Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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先不论视频效果和实际效果之间差距,但是在这段视频中能够发现,无论打斗效果还是画面效果,都比之前Demo……对于这种战斗概念,在他们成立工作室之初就已经形成了。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式

无有时代:毕业之际,更新一下

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如果没有主线,那么一玩家容易迷失方向,二与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由养成游戏……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她恩赐,你一个老师有这么忙吗……人类平均寿命都快到80岁了,给我感觉就仿佛20岁已经走到生命一半了

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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至于4A呢,虽然突然一股浓浓少年日漫臭味,但对4代来讲算是带来了一股新鲜空气,而且在世界设定还做了许多意想不到扩展……Its that weird.但太宰还是红了。虽然原因很奇怪。……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

马力欧派对:超级明星(Mario Party Superstars)

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“双陆游戏”,如“碧姬公主的生日蛋糕”“太空乐园”等,基于 Nintendo 64《Mario Party……目标要比其他人更快收集到星星,成为第一名。……※Joy-Con 不论横握、左右握持还是加装 Joy-Con 握把都能游玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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美术风格这个游戏世界观所决定,包括场景地图、角色形象设计、英雄技能释放特效;玩法机制5V5多人对抗……;与基础战斗时长之间关系,也就是在体验上的差异,希望体现出来这个怪很容易打还是这个怪很强。……如何选择战斗公式和属性选择合适就可以,没有明确意义上的好坏,主要还是看要有什么样体验

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人肩膀……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 定制等距视角图形引擎结合缩放 2D 和 3D 技术,在大量手工制作关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节

与你在一起的冬天(Winter With You)

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一部關於聖誕節短篇(3-4 小時)日式動態視覺小說。……你會遇到兩個不會讓你一個人過聖誕節的可愛女孩!故事。这个圣诞之夜对直树来说应该是特别的。……Yume出生日期。1月10日,16岁。爱玩、幼稚、思想开放女孩

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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💡深入浅出交流讨论exp+1=>无论兴趣爱好、所见所闻,还是“技能树”、专业本领,行业动态以及液态喵团队发展历程……这里都有恭喜解锁下一探索区域! exp+n✅体验《萌宠拆拆乐》Demo!💡双人合作动手试玩!……=>不管欢声笑语中被主人双双擒拿打出GG,还是通力合作最终拆家成功获取胜利,欢笑总是少不了毕竟

战争软糖(Warshmallows)

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要跟自己好兄弟、好姐妹们展开比拼,摧毁彼此之间友情,还是要在这个满棉花战糖世界里奋力拼搏,……你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余子弹,那就只能打耳光来解决问题了!……对着其他棉花战糖脸狠狠扇一巴掌,看看能不能把他们扔到竞技场外头去。你特殊招数用完了?

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

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算上莉蒂和舒尔工作室,PSVita已经推出了9部工作室了,如果加上玩PS1版1和2、PSP版……尽管每一部系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲画面都有很大进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品……psv上的推出顺序托托莉工作室Plus(后文简称A12)、梅露露工作室Plus(后文简称A13)

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