会员:Omen 杜海坤(Maximus)

indienova.com/u/maximus

进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏,希望找到志同道合的朋友……微:Omen 杜海坤

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己真正投入热情的游戏……微:15901366680 qq:1450789739

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……我原谅它们的守旧。至少它们去尝试了新的东西

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

机器人问答(Droid Trivia)

indienova.com/game/droid-trivia

真假题、多选题、记忆题和基于图片的问题,它们混合在一起!每位问答游戏爱好者都能从中找到乐趣!

麻将部(Mahjong Club)

indienova.com/steam/game/912370

主要提供了以下玩法:故事模式高中的时间总是那么快乐又短暂。……在好不容易盼到的假期,来自6所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?……鉴于个人(jing)力(fei)有限,现在的游戏内容还不是很丰富

我认为的游戏创作的终极问题

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对我而言,我认为是游戏是艺术,我并非艺术史专业,所以如果有更专业的朋友,希望帮我纠正一些错误,在我的理解……那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也释放多巴胺,它好玩?……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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对我而言,我认为是游戏是艺术,我并非艺术史专业,所以如果有更专业的朋友,希望帮我纠正一些错误,在我的理解……那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也释放多巴胺,它好玩?……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事叫抄袭?”

远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

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Annie: 乌鸦翅膀猎人在漫画总是把东西挡住。说实话,我恨死这个了。……Annie: 嗯,而且要是我们写了个笑话,玩家却没有笑,那怎么呢?……我们想让我们的游戏自发地讲故事!有更多让不同辈分的角色程式生成互动的计划

版本:Early Access


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