席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civ V, Civilisation V, Civilization 5, Civ 5, Civilisation……《文明 V荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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终极版一款紧张忙乱的本地合作游戏盛宴,以房屋翻新和户外装修为主题。……时候改头换面了。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能

蒐藏馆工作室:中式梦核解谜游戏《杀青》开发日志01|林清纱角色介绍

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https://store.steampowered.com/app/2768640/_/如大家所见,海报的角色游戏的女主……,叫做林清纱,毕业于电影艺术学院,一个十八线的新人演员

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..去世多年的父亲写的。……所以内容很丰富的!

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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找一下。……找一下。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGS5TPP, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……和 Snake 一起的一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

漫长夜幸存者(Nocturnal Survivors)

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《夜之求生者》一款单人幸存者类自动射击游戏,通过不断合成武器、升级威力,在黑夜中斩杀成千上万的怪物!……玩法特点:昼夜交替的无限地图(目前抢先体验包含1张地图和4种敌人)丰富且多层次的武器组合(目前抢先体验共有……最新进展(2025年5月28日)发布版本说明 0.1以下版本v0.1相较于玩家测试版的更新:游玩特性

版本:Early Access


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