indienova.com/steam/game/1830280
游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品业,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……多种发展策略你要如何决策不同子公司发展的优先级?你要如何规划工厂之间的运输路线?……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?
indienova.com/u/dogtwo
很忙的五岁小孩。 认证:懒癌番茄钟的开发者 Steam:DOG_TWO。 微博:狗头鱼鱼
indienova.com/u/d4laboratory
茶多酚及其愉快的伙伴们目前有《Dog Jam》一个作品。……认证:茶多酚及其愉快的伙伴们的工作室,作品有《Dog Jam》
indienova.com/groups/post/29821
会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业的“可持续竞争力”为主题发表了演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒的经验方法……几年前游戏行业特别乐观,大家觉得游戏行业就是拣钱,当时我在腾讯上班,每个月会有两三波投资人找我,“你创业不……我们公司还是比较靠谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国
indienova.com/u/hjistc
认证:《永远消失的幻想乡》开发团队
indienova.com/u/3077426848
认证:《西西弗斯的玩具屋》开发团队 Steam:诸葛瓜
indienova.com/u/wnmstudio
没空吹牛,做游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio
indienova.com/u/gsqstudio
了不起的修仙模拟器。 认证:GSQ游戏工作室
版本:Early Access
总页数:50
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