1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

会员:王世震

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从事游戏商业化运营,热爱游戏理论性探索。熟悉游戏行业,喜欢独立游戏。……认证:indienova 撰稿人

会员:陈小柏

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我是一只无比粘人小老虎,但有时也会变成不爱说话猫。 认证:indienova 撰稿人

《没有人知道的大冒险》:以毒攻毒 方可解毒?

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于是手机上无数条微博和微推送就成为了消除疲劳解药。……以前,他通过自己一些小聪明,将时下流行游戏经过自己一番修饰变成了自己游戏,从而获得了不小销量……但很可惜,他微小力量敌不过“氪金之王”,于是他只能先开始模仿学习之路

会员:黑之翅膀(BlacksWing)

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只是很纯粹地做我想做游戏一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开沙雕创作者

会员:ArcheraHenius

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认证:历史向游戏《失落舰队:1658》作者

会员:超镦逸(Chodnii)

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伟大独立游戏开发者。 认证:独立游戏开发者

会员:神经虾(ShenJingXia)

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有丰富经验独立游戏人。 认证:独立游戏开发者

会员:eastecho

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闪客帝国创始人,老玩家~~从前边城浪子,现在路人乙……。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:eastecho

方程:12月8日

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小说是以上帝视角第三人称写,出现“我”字大都是在人物心理活动,是人物自称;但这个“我”不一样……感觉就像舞台剧一样,冷不防地就前台跳出一个报幕员给观众讲解剧情总结思想……以前的小说真会玩。……话说,陀思妥耶夫斯基审美还蛮大众化嘛。我以前听说过他生平,还以为他女性偏好很独特诡异

版本:Early Access


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