小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我

漂流佣兵(Wander Hero)

indienova.com/g/wander-hero

《漂流佣兵》是一款融合了卡牌玩法,回合战棋,还带有弹珠弹射风格的策略RPG游戏。……形成自己独一无二的打法和卡组build——除了穿越异世界的玩家,游戏中将开放跨越次元召唤角色的能力,只需一张合适图片

孙美琪疑案:雨儿胡同(孙美琪疑案:雨儿胡同)

indienova.com/steam/game/1654130

官方QQ群:177965914B站、博:QZQ_Studio关于游戏1992年7月16日,后海湖边槐树下发现一名女尸……宏观上的游戏玩法仍为三步,1.场景搜,2.阅读搜的文字,3.推理关联,最后了解到全部真相。……玩家阅读文字描述的顺序不同,搜的先后顺序也不同,构成了非线性的叙事方式

Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhìzuò……suǒ所yǒu有nán难yǐ以zhuō捉mō摸de的lǜ绿sè色xīng星xing星lái来zhèngmíng

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影 算法上弱化rgb过高像素的透明度 原理很简单 一张图片……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

交界线(Red Line)

indienova.com/steam/game/2143050

双主人公处在不同时空开展双线叙事,多重视角纵览剧情因果剧情以单元剧模式展开,每扇房门后都埋藏着一个家庭的悲剧搜谈话解谜流程完备……像素风也不乏丰富视觉演出呈现音效与配乐选取精心打磨,于细节处提升恐怖氛围感※调查※互动※推理官方QQ群:690881286

PLAYDATE:为精致而精致的潮品玩物

indienova.com/indie-game-review/playdate-review/

实现这一想法的形式便是掌机的“订阅”——每周推送 2 款游戏,为期 12 周。……四周边缘均未做成曲面,而是平直的直角边,非常影响持握手感/图片来源:自摄无论是几十年前还是现在,几乎所有掌机都会确保玩家持握时的舒适性……魔幻风格 RPG《城堡之下》/图片:Playdate 官网《城堡之下》采用经典《Rogue》的接触战斗模式和回合玩法

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

AVARIAvs(Avariavs)

indienova.com/game/avariavs

AVARIAvs 是一个超快速回合对战游戏 简单来讲,就是对方是真实玩家的经典《最终幻想》式战斗。……那些没有按时结束的战斗,结果会由裁决来决定哦……16 名迥异的英雄,每位都有 2 个不同的基础原型,超过 2000

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)