查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

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探索各种光怪陆离世界时,寻找过去丢失记忆碎片。……"HappyGamer关于游戏独特体验 “迪什奇幻之旅”是一部由功成名就导演罗伯特·迪什所创造出来……在查迪什奇幻之旅中,你将体验: 这是一个关于两位艺术家英国乡村创办一家剧院故事

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

serioussam:本人是手残玩家制作人 因为很多游戏玩不了 所以出资 量身定做一款适合自己和我这类手残玩家专属的多功能自动化的随机游戏

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本人是手残玩家制作人因为很多游戏玩不了 所以出资 量身定做一款适合自己和我这类手残玩家专属多功能自动化随机游戏……,游戏发行没经验,被市场遗落所以前来此地看看能否获得一些关注,这B站 STEAM论坛 各大测评网站上

九州战歌

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惊雷炸响,绝世功法武穆宝典重现江湖,暗涌之下,隐世宗门人才辈出。……玩家游戏中作为一名林家堡弟子,机缘巧合间获得传奇剑圣剑术传承信息,因此踏上剑圣传承之旅。……华山之巅1V1竞技、嵩山展开阵营战,通过无数次力量与速度比拼,你将逐步登上武林巅峰!

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后一年多时间我做出了这款游戏。……下面给大家展示B站上传影片影片一: 影片二: 影片三

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……第二个 Pass 黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……第二个Pass黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构godot编辑器如图所示。……下面一步步展开来讲引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更参数设置……地图数据要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene

银河王子:吸血鬼之星(Milky Way Prince: The Vampire Star)

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一款充满暗黑风格二次元恋爱养成游戏,充满科技感未来世界,爱情将会变成怎样存在?……玩家进入游戏后将会发现相伴多年男友发生了一些不为人知变化,你需要根据主线去挖掘他背后隐藏秘密,在这段过程中你会遇见很多的人……,最终你能否收获真爱呢?

QV(QV)

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无数通道的中心有“次元核”,它作用是维持次元平衡。……“次元核”上有一个“传送门”,只有被选择的人才能进入“传送门”,“QV”就是他们最后继承人。……为了重新找回次元平衡,她打开了通向“传送门”大门

版本:Early Access


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