indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
国内可能是没什么3A游戏,所以一些独立游戏制作者还是拿独立游戏做一个起点,目标还是工业化的大型游戏。……但真让我去做大型游戏还是算了(当然也没那个能力),独立游戏更多吸引我的是我可以决定我要做什么,我可以设计游戏然后写代码实现……面对商业如果是打算靠做游戏为生的,是不得不面对商业这些东西
indienova.com/game/aggressors-of-dark-kombat
「AGGRESSORS OF DARK KOMBAT(痛快 GANGAN 行进曲)」是 SNK 于 1994……年推出的格斗游戏。……有层次的画面、冲刺加上激烈攻击,让痛快战斗毫无限制! 要以技巧取胜还是靠力气压制!?
indienova.com/game/diabotical
一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
Figure1‑1具有过渡效果的单元格相邻单元格 | Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前……我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor。……模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题
indienova.com/groups/post/102486
发起:noah181 5年游戏客户端程序回乡 风筝: 可惜是在重庆 ayunero: 线上还是线下啊?……noah181: 都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……您打算做什么类型,题材的游戏?
indienova.com/groups/post/29810
之所以用防伪税控,是因为手写发票无法管控。……那时候的成本是480元,相对之前降低了很多。……这里有三个中心,之前UOC的贾可老师也说了要去中心,我为什么要说强中心?是因为里面有一个环节
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽……~1.优化了像素画细节(准确说是加细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.……其实还是qte哈哈游戏不会有rpg要素,但主角每日对炎魔的收容度会影响剧情走向
indienova.com/game/call-of-honor-duty-of-warfare
应对激烈的 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争的真正职责!……作为 5 人精英小队的一员,你将与对手队伍进行惊心动魄的 5v5 小冲突,双方的共同目标是在对方消灭你之前耗尽对方的……《荣誉召唤:使命勋章》是一款单人游戏杰作,将激烈的团队行动与引人入胜的叙事相结合,在 Nintendo
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)