会员:asdly

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认证:《简单滚动》开发者

会员:Dluck

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会点音乐 Gameplay 程序员。 认证:indienova 撰稿人

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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将判断语句放在原先三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来方式绘制三角形。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……Figure5‑9 CSS & CSC我们还将使用之前的方法,只不过将参数调换一下

会员:D4 Laboratory

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茶多酚及其愉快伙伴们目前有《Dog Jam》一个作品。……认证:茶多酚及其愉快伙伴们工作室,作品有《Dog Jam》

Mal Alpha(Mal Alpha)

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风格迥异封面,以黑客为主题剧情游戏,以及唯美的2D世界 风格迥异,表面上美好世界,背后却有个令人发凉黑幕……【当Mal Alpha入侵了整个地球以及卫星】【你只是一个局外人】【但上天选择了你】【你该怎么做?】……】RPGMker最大化地图以及58400*57500地块插件,完全沙盒 游戏特性: 【角色扮演】 【

会员:狗MiKi

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喜欢玩游戏,也想做能留在大家心里游戏!。 认证:《有毒汤》开发团队 微博:吉良夫人MiKi

会员:半死的黑猫

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认证:《梅林冒险家商店》开发团队 Steam:BlackCat。 微博:半死黑猫

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器在某些方面是设计挺好……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器在某些方面是设计挺好……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器在某些方面是设计挺好……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡

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