indienova.com/groups/post/102627
奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以加qq详细了解。本人qq445063762
indienova.com/steam/game/2091630
[想 知 道 你 父 母 的 下 落 吗 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……诚惶诚恐,本作为了能取得突破,有着风格上的转换,我也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,我自己为了能多试出更好的故事……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!
indienova.com/groups/post/2083
发起:indienova 之前,在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话……:那么,2018,你的游戏坑能填上吗?……戳我调戏钥玩上的二哈!
indienova.com/u/gadqq/blogread/30066
我在早期制作的一款游戏就曾和另一款游戏的核心玩法具备一定的相似,虽然本质上是由于我太少关注手游平台的游戏……《Super Meat Boy》的作者,他之前的许多作品不也是我们没听说过的吗?……三、总结这些建议都是我在制作过程中,从自身经历总结到的一些观点,对于刚尝试制作游戏的新手应该能具备一些参考意义
indienova.com/steam/game/1722140
的成员剪头发、拍照以及负责演唱会演出吗? 『Happy People』可以实现你的梦想!……的第6支VR MV终于正式登场!你曾想像过在喜爱的偶像旁边帮忙着她们吗?……“我想一直唱歌……我要成为偶像!”虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务
indienova.com/steam/game/771530
制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
在游戏中创造世界,设定剧情,设计不同的关卡和npc人设,通过文字、图片、语音介绍和丰富人物,主要就是希望能更好地传递情感……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面加一个附近的人……,我当时好懵,我觉得这个事情不是挺时尚的吗?”
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
然后调五官的时候不管怎么调整,模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,……好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”吗???……这模型进unity后,系统的光线还是比较难调整的,贴图颜色和模型顶点稍微调整不好就会暗一块亮一块的,搞得我不得不拿手绘板自己在
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞
版本:Early Access
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