麒程 游戏列表:0507 国区下架【稀缺性】

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and the Blight Below) 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V:……Experience) 海贼王:海贼无双3(One Piece: Pirate Warriors 3) 最后生还者 第二

僵尸危城(Zomborg)

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在任务,其中一个医疗小组从检疫区内的死牲畜的血液样本,发现了一个非常重要的线索,以及该地区受感染尸体的几幅图像……整个医务人员和他们的保安队都被杀害,留下了所有的样本和研究数据

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

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在这款机器人动作战斗RPG,被选中的年轻人们将驾驶着巨型机器人“战甲”,为夺回被外星人占领的地球而奋战不息……■在激战获得至高无上的传奇物品!以畅快淋漓的动作击败敌人,挑战丰富多彩的任务吧!……本将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为 0,因为默认的 Stencil Buffer 的……然后 IncrSat 效果对参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1……了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲的 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样的

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer的……Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个……Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲的0进行比对,1和

机甲迸发(MECHBLAZE)

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这部作品登场的不少角色、机甲,都和本的故事有不小的联系。……本Boss「萨拉森」,正是GIGANTIC ARMY的自机,「萨拉丁」的前身。……SEVENhttps://store.steampowered.com/app/349690/和本同样是描写第二次罗兰战争的故事

机甲迸发(Mechblaze)

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这部作品登场的不少角色、机甲,都和本的故事有不小的联系。……本 Boss「萨拉森」,正是 GIGANTIC ARMY 的自机,「萨拉丁」的前身。……SEVEN https://store.steampowered.com/app/349690/和本同样是描写第二次罗兰战争的故事

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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作品讲述的是已死少年李宇鹏意识被强制植入进一个不属于他的世界,他将找寻到一切的真相,终止轮回。……游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体,并接受改进的更多可能,该游戏已有百分之二十的玩家完全通关全成就,而从实践样本中我也得出一个心得

Eureka Vol.10

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作中的妮可更像是一个 NPC,为乔治提供新的线索,指明下一处冒险地点,玩家无法直接控制她。……于是,在系列第二作《烟镜》(The Smoking Mirror),这位备受喜爱的角色,终于晋升为主角……、把握时机巧计敌,便更为重要

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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多年前翻译的一篇技术文章 在unity写着色器(shader)在unity写着色器(shader)……第二行计算光线的衰减,使用unity自带的函数:AutoLight.cginc。……这就和unity的光照一样简单。Color * Light。第二行用于场景雾

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