indienova.com/steam/game/714130
WhiTaers是一个讲述主角从迷失中自我寻找的故事。究竟是什么时候,人们开始迷失自我?……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一定适合自己
indienova.com/steam/game/1584940
你要花多长时间,才能为君主加冕?……没人想困在一段不幸福的配对关系中,你的王国也一样!……一切由程序生成:每次游玩 情定雷克堡:月老模拟器 ,都会有不同体验——你会是什么类型的统治者呢?
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在 Storm Ground 的非线性战役中探索所有路径。……打造您自己的传奇军队,在史诗在线决斗中对抗其他玩家。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/steam/game/1520090
《Jin Conception》是一款回合制日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击。• 开放式结局。• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
只要在每个顶点被添加到顶点列表的时候对其进行偏移就好了。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……我们在 HexMetrics 类中设置这个参数为0.003,然后在采样的时候乘上它
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
攒波防又过了一段时间,不知道是哪次吹逼的过程中想起了小时候风靡校园的拍手类游戏“波波攒”(各个地区的叫法不同……自己仔细想了一下,这个玩法风靡是有道理的,他既有回合制的策略性,又限定了极短思考时间,还有博弈的刺激,……我总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合制 限定的思考/出招时间 在构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
剧情鬼泣5的剧情已经完全融入到了关卡中。插叙,倒叙的叙事手法让整个剧情带有悬疑感。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
版本:Early Access
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