indienova.com/groups/post/100538
参与或独立开发过游戏相关demo或脚本优先;5、逻辑思维清晰,有优秀的文档写作能力和口头表述能力;6、有一定的工作抗压能力……,风格不限,没有作品不予以回复;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试
indienova.com/steam/game/925440
游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔理沙的爱情故事。……游戏将会以魔理沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔理沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”
indienova.com/steam/game/646530
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/groups/post/92508
发起:汤宏建 大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.
indienova.com/steam/game/899310
《Iron Danger》是一款拥有时间操控机制的战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合制战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合制游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合制战斗的乐趣
indienova.com/u/pseudor/blogread/23689
基于这些工作量,灿琳对剩下的需要做动画的重要角色进行了统计,还有19个角色共928帧序列帧。……感觉灿琳的计算,所有19个角色928帧,粗略估计要50~55周的工作时间。……感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和微博,或者加入我们的Steam群组和Discord
indienova.com/steam/game/561740
如果你对传统的roguelikes(基于回合制战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……快速播放模式可缩短播放时间,缩短播放时间。 自定义游戏,所以你可以完全按照你想要的方式玩游戏
indienova.com/steam/game/1110690
与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁
indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
阻止月理教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月理教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……你将与超自然事物交流,操纵世界,并通过聆听时间裂缝 — 时空连续体中的不自然撕裂 —来穿越到过去
版本:Early Access
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