indienova.com/steam/game/2700050
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/scream-or-die
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/steam/game/2703240
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/subterrain-mines-of-titan
TECC 矿业公司迅速在泰坦星上建立了一个殖民地,并成功开采出财富,直到殖民地陷入黑暗。……重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。……- 使用直观、轻快的回合制战斗与怪物对决。你是选择近身肉搏,冒着生命危险与敌人正面交锋?
indienova.com/steam/game/406710
Upload VR你迫降在一個有感覺能力的星球上,醒來後發現這個世界有如夢景般,充滿了外星奇觀以及遭出賣破壞之文明的遺跡……這個星球到底有什麼秘密?這個星球上的居民到底遇到什麼樣的巨變?
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
大量的使用协程替代能用update完成的功能,于是有点不解,首先确实很多地方协程比update要方便很多,但是其性能差距到底如何……,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快……本身代码段的性能也有一定差距。(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/xian-yu
这是一款纯正的回合制修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通 1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业……每种丹药都需要丹方,解锁丹方后即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄,可炼制出高品质的丹药……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
版本:Early Access
总页数:50
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