奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

独立游戏难?当然难啊。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

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[SHUNYA] 独立游戏试玩DEMO发行 大家好,我們的團隊剛剛發布了我的遊戲《SHUNYA》的第一個……這是一款2D平台益智遊戲,具有獨特的繪圖魔術方塊機

六角巫妖(Hex of the Lich)

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Hex of the Lich 是一款以法术为基础的回合 Roguelike 游戏。……你能直面 Lich

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

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听起来很容易,对? 方块的类型从简单的滑动拼图障碍到全面的脑筋急转弯块、泥浆块和斗篷块等。……- 图文并茂的过场- 通挑战- 由 Jake“Virt”Kaufman 创作的令人难以置信的原声音乐

小组帖子:寻找真的对做游戏有热情的人,可教程序

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发起:安然 已有 moonagent: 那你有兴趣辞职做独立游戏

废弃下水道(Damn Sewer)

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一款独立恐怖游戏,您发现自己身处一个神秘的废弃下水道中,人们消失了。……一款独立恐怖游戏,您发现自己身处一个神秘的废弃下水道中,人们消失了。……但你能找到正确的出路...

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

indienova.com/u/gadqq/blogread/33768

由于看过各种独立游戏电影和书籍,也看过各种小公司经营的起起落落。……我到现在依然认为,独立经营公司开发商业化路径不明朗的游戏,99%是成功不了的。……为此在开发过程中,我使用了大量的Unity插件(当然经过精挑细选),尽量避免不成熟的技术方案,避免轮子

2019-05 媒体评分

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04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

indienova.com/indie-game-news/interview-the-right-way-to-design-games/

你对独立游戏开发者有什么其他建议?……然后问自己:“这个设计对玩家来说直观?他们能理解?功能中的“乐趣”会很明显?”……选择出一个有潜力的想法;真正实际的去制作这款游戏,创作出真正可以让人去玩的游戏;如果不是必要,不要去重复轮子

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

indienova.com/u/catsila1/blogread/27240

大家好我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames的游戏美术。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合战斗玩法的克苏鲁题材

版本:Early Access


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