失落天堂(Paradise Lost)

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此后的岁月,欧洲核心地带始终是满目疮痍的荒芜景象。……你找到他?……如果他找到她,或许就可以从她那里得知照片那个男人的身份

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……遭遇“这也算是游戏?”质疑的远不只有《亲爱的艾斯特》。……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……遭遇『这也算是游戏?』质疑的远不只有『亲爱的艾斯特』。……那么,我们忘记的,只有探索

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

是出于推广、版权和标识的需求?……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

Oncle:Oncle的游戏推荐 第九篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1170

在“秋后的季节”的世界充满了秘密,你揭开真相?……在这魔幻的森林,有一些所谓的宿命,为了完成任务,你必须运用你神秘的能力,见到四季的维护者,满足他们的而要求……但是他们是盟友?还是敌人?

会员:Raymond_Lx

indienova.com/u/imbosslx

本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践,希望找到几个志同道合的朋友共同开发独立游戏……微:Lx

版本:Early Access


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