编程工厂(Programming Factory)

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游戏持续开发中: ◎ 双语支持(已完成)◎ 基础建筑(已完成)◎ Level 0 - 5(已完成)◎

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……90dev);具有一定的 three.js 开发基础;最新版本的“微开发者工具”。……materials){ mesh = new THREE.Mesh(geometry, materials[0]

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

Outergalactic Aliens Pinball

indienova.com/steam/game/1724290

v=0h-YbA722z8 For a look at all of the missions check

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。线上办公为主,偶尔线下咖啡厅。……有意向加我微:1976652947

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

你赶路的时候可以调成 0 疯狂赶路,找到好地方又可以调成 100% 疯狂练级。……1-Turn Victor游戏战斗基础是最标准的回合制,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动……如果你在第一次战斗的时候,每一个角色都行动了的话 4 个人的 BP 就都是 0,进入下次战斗的话会是由敌人先行动

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

你赶路的时候可以调成 0 疯狂赶路,找到好地方又可以调成 100% 疯狂练级。……1-Turn Victor游戏战斗基础是最标准的回合制,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动……如果你在第一次战斗的时候,每一个角色都行动了的话 4 个人的 BP 就都是 0,进入下次战斗的话会是由敌人先行动

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

魔卡奇兵(Deck Casters)

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“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖 60000片游戏的 ArmaGallant……“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖60000片游戏的 ArmaGallant……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己的游戏原型!关注直播注册登记哦!……为了帮助中国的Unity新人们快速入门,我们决定邀请Unity博主,带领萌新们学习Unity Learn上的零基础课程……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

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