茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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我到现在还没有搞清楚随机联赛赛程生成算法。 改良猴子算法倒是出结果了。……自一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情

逃离房间 2(Escape First 2)

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虚拟现实该游戏支持全空间规模或者站立跟踪,在HTC Vive和Oculus Rift利用运动控制器。……你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……然而,这个房间有点不对劲,它没有门窗!你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去吗?

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

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同时又很好奇别人会怎么处理我们遇到的难题。……代表美术组感谢加分,花姐开心了。……对做游戏来说,我觉得就是借用了这么一个词吧,毕竟设计游戏规则和理解真实世界本质是两回事

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七点半起床,晚上回去就十点多了,几乎没有空闲时间……,游戏分析,剧情任务设计之类的,没有能实装的。……做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是文字对话撑起一个故事

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

全托教师

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现在你来当老师吧,现在你成为了一名周末全托实验班的全托教师,你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们研某一课程……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……如果他们没有你期望的那么好,你还可以再试一次!

残暴万圣节(Savage Halloween)

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在残暴的万圣节中,世界被来世的怪物接管,他们在万圣节派对后被困在地球。……再也没有人能处理这么多噪音、粘稠物和衣服的狼人毛发了。……特征- 具有经典机制的 2D 平台;- 8 个方向射击;- 本地多人游戏;- 3 个具有个性的玩角色

杉果娘:杉果日报:《质量效应》新作海报公布;《艾尔登法环》支持4K60帧

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时隔许久,BioWare 终于在今年的 N7 节发布了关于新作的概念海报,并以此来告知粉丝们游戏还在制作当中……,华纳兄弟和雪崩工作室的工作人员甚至在社交媒体没有发出一丁点讨论的声响,除了发表声明称游戏从预计在……或许这几天我们还会看到更多关于《宝梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的内容,但不管怎么说,还是让我们期待 11

橘猫猫的幻想

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·看着有些病娇,实际意外的是好猫?……【花猫猫】怎么又是你!……我可没有想见到你,哼~(*/ω\*)·自卑的没落大小姐·其实很不喜欢现实的猫生·爱吃小甜点·和黑猫猫似乎不熟

版本:Early Access


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