小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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游戏设计之道》等游戏相关书,也会找一些游戏评论公众号文章来看。……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人。……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

小组帖子:用Love2D的人这么少吗?

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还是影响力不够大,需要出几款重磅游戏 CyberKirin: @KIRINGAMES#3 因为相较于其他更受欢迎游戏引擎而言……: 现在主流渠道对独立游戏支持都不错,而跨平台需求也就变得很重要了,所以基本上还是选择能具有跨平台输出能力引擎居多……还是看开发者意图吧,毕竟大部分人是为了恰饭开发游戏,那用UNITY之类就没毛病了,各方面的资源比较充足

聚光灯游戏创作挑战携手小红书游戏——上亿流量,为你而来!

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传统联运模式带来高额平台分成使开发者需要准备渠道、接入 SDK,并增加付费部分,从而改变游戏内容。……并在后续逐步迈入了向 Steam 看齐渠道+社区”融合模式。……相较于传统渠道对于氪金游戏追捧,TapTap 始终会聚焦于一些“小而美”游戏作品,像《帕斯卡契约》

MonkeyBean:H5GameProject

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个人开发H5游戏项目记录 按时间顺序开发过H5游戏:一、 大四时在腾讯大连无线研发中心实习时第一款……H5游戏--“活下去”,从第二期接手,独立负责前后端开发,多个渠道上线,主要是qq空间-玩吧-查找“活下去……二、 毕业后来北京新公司开发第一款游戏--“砰砰兔”,开发引擎为Egret EUI,游戏为公司公众号游戏之一

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是身为一个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯一蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……做了一个风格尝试,一个砍树生存类游戏后面考虑到气候变暖,还是算了,哈哈于是有了这个尝试一个猫猫为主,平台跳跃+战斗王子救公主游戏……但是其实这个美术表现还是很满意,真实纸上手绘元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

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选择财付通来作为支付方式,之后就会跳转到财付通官方支付页面,支持 QQ 号快速登陆。……在这个特殊时间点,Steam 增加支付渠道的行为被解读为:备战黑五。……美国运通卡、Bitcoin、微信支付,以及最新加入财付通支付

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

indienova.com/groups/post/29816

痛点2:行业早期监管力度比较弱,对于很多CP来说,并不能很好地找到自己分发渠道,也不能很好形成变现和商务流能力……,让玩家和小伙伴玩起来,拓宽线下体验渠道,让玩家可以更方便体验到这款内容。……因此,我们拿到代理权后针对CP做了这方面的调整,我们会维护内容开发者IP权益,规范正版发行渠道

知识体系(八):游戏的结构(上)

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渠道曾经渠道的偏好极大影响游戏设计,但现在影响在慢慢变小。……渠道为王时代,只要不是质量差得离谱,渠道肯推就一定能赚钱。……随着游戏行业发展,市场要素中的渠道的作用在削弱,因为渠道的竞争现在也非常激烈,产品也有很多渠道能广泛触达用户

Chief:《上帝之城:监狱帝国》首次定向邀请测试启动!

indienova.com/u/chief/blogread/843

感谢你们支持,也正因你们支持力量,才给了我们更多信心与动力,让我们能在更短时间内将这部作品带给大家……我们将在6~7月完成一个初级测试版本,该版本将具备绝大部分监狱内部经营建造功能及商品加工玩法。……)8、至少开启一个帮派据点(可以通过火拼来占领,占领后拥有对该街区的黑市管理权及收税权。)

御俠客(御俠客 Wuxia Master)

indienova.com/steam/game/933300

游戏背景发生于古老东方,你将于游戏中扮演初出茅庐无名侠客,培养自己并参加朝廷举办武林大会,拿下《……御侠客》称号成为天下第一,游戏不局限玩家行动,武痴派可天天自我修练,到处拜访武学宗师学习武功,还可以到黑市商店购买失传武林秘籍……将营造出不同角色路线,创造独一无二专属侠客

版本:Early Access


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