indienova.com/u/johnchen/blogread/28989
Input.mousePosition获取屏幕坐标②通过Camera.ScreenPointToRay()方法……,于点击的屏幕坐标处发出一条为摄像机拍摄方向的射线,此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast……()方法返回被摄像机发出的射线击到的物体点,得到被击倒物体点的信息,方法返回类型为bool,out参数返回类型为
indienova.com/game/hieroglyphika
Hieroglyphika 是一款完全没有文字说明,仅以图形进行说明的 Roguelike 游戏。……游戏没有任何说明或帮助。玩家必须自行学习和掌握各种规则及游戏机制
indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019
遗憾就是一种“好”的情绪——当玩家因为失败而感到遗憾的时候,说明他搞明白了几件事儿:游戏给他的挑战:即要干什么……在游戏设计圈也有过一些方法来帮助玩家克服这种难度,比如随着失败次数逐渐降低游戏的难度,这对于玩家来说是一种侮辱……通常让玩家绝望的设计,它的设计思路上必然符合一个点——策划想好了解术,然后围绕这个方法展开设计,设计着设计着
indienova.com/steam/game/1360480
本游戏设计132+关卡, 每个关卡都自带1个不一定是最优解的通关方法, 期待您更好的解答。……本游戏是一款推箱子休闲益智游戏, 有如下3个特色:1.设计132+关卡, 每个关卡都自带标准解答方法……2.玩家的通关方法可以保存, 可以回放通关视频 3.玩家可使用程序根目录的关卡设计工具来设计新关卡或者修改已有的关卡
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
游戏元素说明:点触后触发随机的炫光。……游戏规则说明:直线结束后,随着节奏又会在其它格子的地方出现图①,需要继续点击才能进入下环节游戏规则说明……游戏规则说明:1、当玩家没按中的彩色方格会变成灰色,灰色会碎掉消失
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11243
而这个游戏的假设其实是如果在那个年代开发的游戏应该会怎样,所以按照那个年代的游戏做法来说,那时的操作说明其实是写在附带的手册说明书里的……我比较小心新手教程这个事情的,在还没有办法使用老式说明书的方式的情况下,我还是需要对一些基础操作进行操作说明的……gems on it,And trap wukong inside the maze唯一能够冲破这个迷阵的方法
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕
indienova.com/steam/game/1785750
你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?拼命补课,还是开心就好。或者让他见识见识世界之大。……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……工作日工作日作为你的“假期”,你可以选择深耕某一学习方法,也可以去为全托班赚点外快
版本:Early Access
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