indienova.com/u/yellow/blogread/35799
其中,开始菜单的螺旋背景效果很有趣,我将尝试解析这一漩涡背景可能的实现方式。……颜色渐变为了增加视觉效果,使用make_color_hsv方法来改变螺旋的颜色,实现了一种有趣的颜色渐变效果……你也可以在此基础上进行探索,发掘更多有变化效果,比如真结局的那个中描边效果
indienova.com/game/gumboy-crazy-features
以微粒效果和控制为中心结合这些元素,使得 Gumboy 不但新颖而且极具挑战性和游戏性,适合各种类型的游戏玩家……* 根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏* 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级* 交互性环境……...)* 一流的灯光和动态效果* 细致的图形加速和迷人的微粒效果* 各种球体形状:圆球形、立方体、星形
indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures--1
Gumboy 是一个充满幻想的世界,非常有趣并有着新颖的游戏设置。……通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素…………) ◎ 一流的灯光和动态效果 ◎ 细致的图形加速和迷人的微粒效果 ◎ 各种球体形状:圆球形、立方体
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
在主流3A的应用中,出于各种限制,曲面细分仍不能发挥它理想的效果。……,因为这个游戏相对固定的镜头,这种仅作用于角色的效果并不会带来特别强烈和范围过大的模糊效果来过度妨碍游戏体验……我有深刻印象的原因是这个效果是默认开启的,而且相对比较消耗资源,会影响帧数
indienova.com/game/ballardo
- 遗物改变一切: 获取诸如爆炸袋口、额外金币、动态障碍等被动效果。……遗物与贴纸 - 遗物: 改变游戏规则的被动效果 —— 如磁力袋口、额外金币或混乱桌面等。……- 贴纸: 给球添加具有独特功能与外观的修饰效果,自由组合
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……,希望后续的作品可以使用出这些效果。……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西
indienova.com/groups/post/103782
项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……,希望后续的作品可以使用出这些效果。……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西
indienova.com/steam/game/1359770
碎片特效 - 电影级视觉效果透过直觉的接口,将影像分解成碎片,打造电影中吸睛的碎片化特效。……光线放射效果 – 增添自然光芒以光线渲染完美的夜景、创造明亮的城市,并能添加自然的阳光效果。……AI 艺术风格效果导入 AI 人工智能技术,深入学习水彩、油画、浮世绘、素描、马赛克等艺术派别的画风笔触
版本:Early Access
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