yaoge:LD45

indienova.com/u/yaoge/blogread/21230

移动生草机昨天只是想好一个大概的雏形就开始做了,刚刚做完这个生草效果才确定一个逻辑的玩法

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里什么重要的NPC?·哪些事件?它们是哪种类型的?……·这个房间敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间地标?……·这个房间什么比较隐秘的内容?Step6.

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里什么重要的NPC哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标?……这个房间什么比较隐秘的内容?Step6.

LuminaryPrimer

indienova.com/steam/game/3355030

在LuminaryPrimer中,用户可以快速访问各种预设的光影效果,这些效果基于现实世界中的光照原理进行模拟……无论是初学者还是一定经验的用户,都可以通过LuminaryPrimer快速上手并实现自己的创意。……无论是初学者还是一定经验的用户,都可以通过LuminaryPrimer快速上手并实现自己的创意

层层恐惧:完全重制版(Layers of Fear)

indienova.com/game/layers-of-fear--2

你愿意原谅他?这座豪宅你想要知道的一切……如果你愿意重温过去的话。……但你会服从导演的安排?……那里什么在等着你?只能自己去发现

层层恐惧:完全重制版(Layers of Fear)

indienova.com/game/layers-of-fear--1

你愿意原谅他?这座豪宅你想要知道的一切……如果你愿意重温过去的话。……但你会服从导演的安排?……那里什么在等着你?只能自己去发现

Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑

Adannnn7:有个问题

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26750

你们做了新游戏出来会选择去TAPTAP?……我感觉这软件还挺不错的,也很适合我们这种做游戏的,还是你们更好的选择?

小组帖子:LD46 Come To Mama

indienova.com/groups/post/92497

: 这游戏好有意思~~ 请问出手机版

3D狙击刺客:格杀勿论(Sniper 3D Assassin: Free to Play)

indienova.com/steam/game/922320

3D狙击刺客®:出色的游戏玩法, 令人惊艳的视觉效果和具有娱乐性的任务3D狙击刺客®:出色的游戏玩法,……令人惊艳的视觉效果和具有娱乐性的任务。……培养您的狙击技能当在有雨、风和雾的情况下射击,就如同在真实世界中运作

版本:Early Access


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