indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
有的人担心这个游戏在中国区卖68元,在海外区卖19.99美金,是不是海外定太高了,这个卖得出去吗?……跟一个朋友聊天,他说:“哎呀,我发现一个游戏如果卖差了,玩家必然骂发行,这发行太垃圾了,这么个游戏都卖不好……虽然说参加了之后,你发现那些大作都卖十几块,你卖60块
indienova.com/steam/game/703090
这是一款全球同服、实时对战的策略战棋(SRPG)网络游戏,是一款独立游戏,因资金所限,开发累计耗时五年……;(i)上手容易,学习成本非常低,简化但不简单,核心玩法突出;(i)战斗中自动保存战斗进度,防止玩家因意外网络中断而使战斗信息丢失……、防御型、远程、辅助型、有能在天上飞的,也有能移动很远距离的;(i)数十种不同地形对于冒险者有不同的影响
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
有一把宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……包括尤因医生的背叛也是编剧一笔就决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生的动机……整个沙漠的取景的确很美,但我更期待有一个好的故事来承载这些画面
indienova.com/u/lascoh/blogread/417
人设之一性别:不明功能:目前是卖萌其他:未定
indienova.com/groups/post/29400
Rouge-like 的设计使得游戏的趣味性和耐玩性更高。四、设计思路1.
indienova.com/u/a2643561916/blogread/34201
前言:如果你在寻找一款耐玩的RPG游戏,如果你想要尝试不一样的体验,如果你还在犹豫,那刚出炉的《博德之门
indienova.com/game/burger-man
该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/groups/post/1459
我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……知道有一步这个值超过了1,那么这一步结束后画出来的就是行走图的1号子图
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
从此以后,有票房就贡献票房,有销量就贡献销量,有流量就贡献流量罢。……有可能是这三种读法中的任意一种,也可能是三种读法浆糊般的混合,有可能是第四种我目前还没有读出来的读法,……哪里凉快哪里去了
indienova.com/steam/game/4010030
🔥【核心特色】🔋耐玩性佳:无套路、无强制消费🔋耐玩性佳:海量特色玩法持续更新,长久陪伴乐趣无穷!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)