Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

之后的计划关于游戏的开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页3.……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭

《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-1/

最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志大概……Controller Pro 的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩 unity 的程序动画(官方教程看这里……不过依然老是做着做着就跑偏到优化性能和结构上去了……高清小视频 潮痕@indienova去看看

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

GDevelop的图文教程,来源是官方视频的进阶教程Saving & Loading (Storage……把作为临时中介用的场景变量"TempoVar"设为某个文本即可注:部分截图是我自用引擎写事件截图的,并非来源于官方视频……,但只有命名上的差别,功能完全一致视频来源:https://youtu.be/Fm-BJDTaBCg

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

好像不能插入视频就不插入了,直接放链接吧。……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore

레미로어 ~소녀와 이세계와 마도서~, 레미로어, レミロア~少女と異世界と導書~, レミロア~少女……と異世界と導書~, 蕾咪羅亞~少女與異世界與導書~。……就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第1期】

indienova.com/u/raker/blogread/34590

为了防止时间太久大家把我们忘了,也为了定期更新开发进度鞭策自己,我们决定每周拿出一个游戏的谜题分享给大家……~如果想更直观地理解游戏规则,可以下载我们在机核网/本站放出的Demo,或者观看我们在B站上发的介绍视频……顺便求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发九感激不尽!

3DNES 或许是你见过最厉害的模拟器

indienova.com/indie-game-download/3dnes-may-give-you-different-experience-for-nes-games/

目前这样的视频转换播放器还真没有,可 3DNES 却可以充当 NES 的转换播放器。……马里奥医生 洛克人1 Tutorial Geod 专门为玩家录制了一系列教程,十分浅显易懂,不过如果你懒得看视频可以先看看下面的图文教程……教程1 基础篇 教程2 动画处理篇 教程3 背景处理篇 教程4 《松鼠大战》示例篇 打开 3DNES

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635

既然你都点开了这教程,考虑读这么个长篇教程了,不妨花个3分钟读读前言,来了解一下我们希望通过这套教程为你带来的除了技能以外的更重要的东西吧……本教程是以普及成体系的游戏制作知识为目的而撰写的一套入门级的角色扮演游戏制作教程和进阶指南。……视频游戏的制作往往会涉及到对各类素材资源的制作,诸如3D的人物、怪物、植物、场景的模型,视觉效果的模型

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity的程序动画(官方教程看这里……不过依然老是做着做着就跑偏到优化性能和结构上去了..高清小视频

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)