Stickman Fighting

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你的对手战斗,完成无数的等级,变得像石头一样坚固! 参加史诗霸街战役。……你的对手战斗,完成无数的等级,变得像石头一样坚固!几乎每个人都至少打过一次架。……让你的角色尝试生存模式,每一级都有一个对手,同时10个对手战斗。你接受这个挑战

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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这是一个充满智慧的游戏,谋略诡计并存,率直狡诈共舞!……还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

咕咕森工作室:咕咕森工作室的成立日

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咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微的激烈讨论后 最终得出了工作室的昵称——咕咕森工作室……咕咕森的座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏的命名诸多设定的讨论游戏中部分名称定义

素媛(SOWON)

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素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界?ㅡ我收到了最丑的玩偶的邀请函!摔倒掉下的话,就能醒过来?……ㅡ这款游戏出现了世界上最丑陋的玩偶。在SOWON中和玩具们来一场精彩的旅行吧。……快在玩具世界里与扭曲魅力的玩偶们相见吧!特别的拼图和前所未有的新场所正在等着你

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?……这个门之问题反应的正也是不同职位人员的思考模式和过程,但究极应该主题呼应,才能做出一个主题高度统一、

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……这与我们求得 H 向量的方法是一样的,归一后我们得到的就是副切线向量扰动后法线方向向量的半向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一后我们得到的就是副切线向量扰动后法线方向向量的半向量

强盗模拟器(Bandit Brawler)

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听从一只神奇的公鸡的命令,周围的人打架,炸毁几个巡逻队。你知道?就像在过去的日子里一样。……有时箱子装的是黄金和珠宝。有时是奶酪。哦,但这的确是一种奶酪。……为了帮助他,你将探索一个开放的疯狂世界,暴徒和骑士作战,赚取金币和尊重,最终解锁几个技能和强盗工具

版本:Early Access


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