indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil
indienova.com/game/autumn-chess
个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素
indienova.com/steam/game/1693930
玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214……store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/《梦之剑模板
indienova.com/u/asukalin/blogread/29662
triacontane/RPGMakerMV/blob/master/NobleMushroom.js作者的许可条款说作者……に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません
indienova.com/u/deusgodluo/blogread/30186
Elyot Grant授权翻译,这是Elyot Grant在GDC2021的讲座《设计解谜游戏的8堂课》……这是Elyot Grant在GDC2021的讲座《设计解谜游戏的8堂课》的“导演剪辑加长版”。……在这30课中,讲者由浅入深,既讲述了谜题设计的基础知识,也有非常深入的内容
indienova.com/u/shalu/blogread/13609
毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……简单的说把评论数乘以30~50倍,我们折中就取40倍,就是游戏的大致销量。……优点:数据量较大,数据具有一定参考性。缺点:只能统计国内玩家的数据
版本:Early Access
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