羽化:Day 10

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之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 14

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也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707……,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 42 - Day 44

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想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……系列的文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101266

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序

圣域 RPG:黑盒版(SanctuaryRPG: Black Edition)

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作为世界上第一款登陆 Steam 平台的全 ASCII 游戏字符神殿:黑盒版是一款幽默而富有策略性的回合地牢爬行冒险游戏……黑盒版以经典的 Sanctuary RPG 公式为基础,采用了全新的程序生成艺术作品,以及大量的区域探索

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战……,可以针对性地采取克制战术,击败比自己的程序高几级甚至几十级的目标。……,最高增加200%,而使用的程序比挑战对象每高1级就少获得20%经验,高5级或更多的时候只能得到1经验

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一的哲学思想结合的创新尝试 开发团队: 绝和 - 制作总监……、策划、程序 DylanWake - 程序、美工 宋欣蕊 - 美工 海因茨 - 编剧 刘雨涛 - 策划……、程序 胡奕博 - 策划 王潇策 - 程序 朱炎孙 - 程序 芦毅 - 程序 赵子贺 - 编剧 友人A

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一的哲学思想结合的创新尝试 开发团队: 绝和 - 制作总监……、策划、程序 DylanWake - 程序、美工 宋欣蕊 - 美工 海因茨 - 编剧 刘雨涛 - 策划……、程序 胡奕博 - 策划 王潇策 - 程序 朱炎孙 - 程序 芦毅 - 程序 赵子贺 - 编剧 友人A

天地劫序传:幽城幻剑录(Castle: The Forbidden Divines)

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天地劫序章,半回合 RPG。……时轮悄转千刻,幽日漂月映苍穹。 万顷黄沙的彼方,是另一个被遗忘了的遥远的梦

版本:Early Access


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