Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

indienova.com/u/onyx/blogread/31060

修改了一版潮痕镇的布局,搭了场景白模在搭建过程中遇到的最烦人的问题:人物与场景的比例相比于透视,正交视角下尤为烦人……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于3D转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与UV比例都不相同……这样就可以一程度上兼顾高清的细节与像素艺术的感觉。5.

《潮痕》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-2/

修改了一版潮痕镇的布局,搭了场景白模在搭建过程中遇到的最烦人的问题:人物与场景的比例相比于透视,正交视角下尤为烦人……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于 3D 转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与 UV 比例都不相同……这样就可以一程度上兼顾高清的细节与像素艺术的感觉。5.

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一

Tarot Uranai

indienova.com/game/tarot-uranai

タロットい。发行日期:1995-12-31

Moondown丶咏叹:告别UnityScript,Unity将仅支持C#脚本编程

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3690

这个比例看起来相当高,但进一步分析数据,看看各项目中.js文件与总文件数(.js文件 + .cs文件)……比,会有新发现。……3.6%的Unity项目使用UnityScript语言的脚本脚本总数20%以上

Steam团队 更新了发行协议

indienova.com/indie-game-news/steam-updated-agreement/

1 日后的销售按照新规实施,当销售额突破 1000 万美元时,超过的部分会按照 75%/25% 的比例进行分成……;当销售额突破了 5000 万美元,超过的部分会按照 80%/20% 的比例进行分成

白色相簿(White Album)

indienova.com/game/white-album

女主角“森川由绮”的声优将由平野绫担当,而游戏中另外一位人气偶像“绪方奈”的声优则由水树奈々担任

Megamari: Marisa no Yabou

indienova.com/game/megamari-marisa-no-yabou

Megamari 魔沙の野望, メガマリ, MegaMari。发行日期:2006-04-24

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

indienova.com/u/zxywandxb/blogread/3234

希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩的游戏

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

版本:Early Access


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