圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”圣诞快乐!圣诞装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Riho Futaba, Merry Santa Costume)

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-riho-futaba-merry-santa-costume

以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)以“圣诞装扮 Ver.”参战

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/groups/post/88844

3.更改完特效后,就可以支持后续人员入场了。增加了重新入场和补充人员的功能。……这些属于测试功能,同时为了后期多批人员进场做铺垫。4.人员掉血测试。确认可以操作人员的血量。……4.打算上架信小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了信的4M限制,不得不缩减资源

三国演义之蜀汉传奇

indienova.com/steam/game/1557690

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin2-Worm's Nest)

indienova.com/steam/game/1000280

请关注博与我交流小弟个人制作,难免有不足之处,望海涵,顿首再拜剧情衔接一代的结尾,红叶回到了住所,本想普通的生活下去……这是一款传统的rpg游戏包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事支持简体中文、英语、繁体中文三种语言回合战斗系统根据你的选择导致不同的结局

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季“永恒迷城”定档9月8日!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34216

作为一款强调长线运营的打宝ARPG手游,采用赛季无疑为新玩家降低了竞争压力,因为赛季会将所有玩家的上赛季角色并入永久服……172664 Bilibili:https://space.bilibili.com/1031698953 博……:https://weibo.com/u/7359026561 信公众号:搜索“火炬之光:无限”

幻想骑士战术(Reverie Knights Tactics)

indienova.com/steam/game/1399690

《Reverie Knights Tactics》是一款回合战术RPG游戏,你将在等距网格中进行战斗……store.steampowered.com/app/1399700/关于游戏《Reverie Knights Tactics》是一款回合战术……RPG游戏,你将在等距网格中进行战斗,每一个决定都会影响到故事发展与角色的配置

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

. ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合RPG游戏,精彩的主线故事加上感情丰富的支线剧情带你一起领略欧雅大陆的风采……~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 可完整走过一段:新手指导,到战斗场景,场景可配置……,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)