小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了才画面表现的不会只有我一个吧?……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信其他联系方式

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

会员:感觉要成大V了

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么么哒。 微博:感觉要成大V了

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

超级诱惑 2(Super Seducer 2)

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你想成为她心目中的男神?……但怎样才能找到那个她呢?……他能突破 25 岁的年龄代沟,赢得妹子的的喜爱

MechaLeague - Premium Pass

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高级通行证可解锁 MechaLeague 中的高级奖励赛道。……高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣。……高级通行证可解锁 MechaLeague 中的高级奖励赛道

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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HDRP渲染管线的人物贴图"]制作HDRP渲染管线的人物贴图最早的时候,只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上……可能有点暗):这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的shader graph去混合漫反射和透明贴图,这下我在PS……有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂的,没有用任何贴图,只是两层的漫反射颜色不一样请原谅这不羁的线条

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 特胖……会一点,目前在游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出是一出的人学习……功能价值或者直接基于这些分数进行分析,再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用

版本:Early Access


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