[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23537

好比古龙小说中西门吹雪和宫九,无所谓追求什么,“道”越是纯粹越是容易突破境界。……高级别的学者对付低很多等级的武者也是会轻轻松松,但是术业有专攻,同级别的武者以武力来说肯定能够吊打同级别的学者……不管贯彻什么道,从事什么职业,凝虚都是百年难遇的

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术

方程:3月28日

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游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫……时间、素材、版权、人力……这些都是成本)能压低到“几乎相当于没有”,游戏真正成为“类日志媒体”的那天

面对 VR 来势汹汹,3A 大厂怎么可能袖手旁观

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面对 VR 时代的来势汹汹,3A 级别大厂现在在做些什么呢?……面对 VR 时代的来势汹汹,3A 级别大厂现在在做些什么呢?……著名的法国游戏发行商 Ubisoft 最近表示说,他们现在已经不仅仅是在试验阶段,而是已经在将一些重量级别的大作加入

压力冲击波(RAM Pressure)

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RAM Pressure是一款故事驱动型的多人战术游戏,结合了XCOM的回合战斗和深厚、坚实的科幻场景……RAM Pressure是一款故事驱动型的多人战术游戏,结合了XCOM的回合战斗和深厚、坚实的科幻场景……可定制角色,有12个级别和160种技能 破坏环境以达到战术目的!

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

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这个国家为什么会崩溃?平庸!……不同级别的命令:您可以向一个战士、小队、整个单位下达命令。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口退器和后坐力补偿器

Was it a Cat I Saw?

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猫为什么要克服困难的过程,爬到顶端?》……- 两个难度级别! (硬/地狱) 没有正常的难度级别。……Q2.猫为什么要爬到山顶? A2.在最终结局中查看。猫(游戏)很难,所以我不能轻易告诉你秘密:)

醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

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游戏共有四个级别/章节,分别发生在地狱里不同的地方:怪咖快餐店,骷髅恶巷和红灯区。……在不同的级别里,你要干掉不同的守关 boss。……这个游戏为什么好玩呢?

版本:Early Access


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