indienova.com/steam/game/941410
或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……完全想不起自己来这的缘由,又不相信自己会笨到迷路,因此变得很纠结
indienova.com/steam/game/2182200
帮助查玛找到他的孙子。帮助查玛找到他的孙子。查玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……特点扮演老人查玛和他的孙子。放慢主角的速度来解决谜题并继续游戏。35 个关卡,每个关卡包含多个谜题
indienova.com/steam/game/2303320
每次游玩都有不同的体验,各种随机元素和独特事件诱惑你多次重玩,发现其中所有的隐藏之谜。……如果█正在失去██理智该怎么办。……每次游玩都有不同的体验,各种随机元素和独特事件诱惑你多次重玩,发现其中所有的隐藏之谜
indienova.com/steam/game/2069500
本作的取材非常多元,大多是我在亚洲地区徒步旅行时搜集的灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家的作品……虽然是这么说...但本作的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家能一气呵成的享受一个好故事……,因此特意将售价定的非常便宜
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/steam/game/1089760
在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
一个简单的星型传统的方式,即将模型数据从CPU传递给GPU,GPU再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时,往往会忽略单个草体的模型细节……Terrains inReal-Time with Dynamic Lighting》,以及Edward Lee的论文……本文主要按照Edward Lee的论文中描述方式在Unity中实现GPU生成无尽草地随风摇曳的效果
indienova.com/game/spelldrifter
Spelldrifter 结合了回合制 RPG 的位置战术和收集式卡牌游戏的可定制性和可重玩性,结果是一个混合体……《Spelldrifter》结合了战棋走位战略角色扮演游戏的战斗以及收集卡片游戏的深度定制和可重玩性
indienova.com/game/farworld-pioneers
与好友通力合作,或组建敌对阵营 在这款开放世界星系沙盒游戏中,怎么玩由你来定!……开发和建设高级防御基地 从小小的哨站发展成为高级的核能堡垒。……你的 AI 居民在完成任务的过程中,会不断升级,变得更加聪明、强壮、迅捷
版本:Early Access
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