鼠疫(The Rat Plague)

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起初,游戏想要表达的主题是关于,在某种情况下,当所有人都认为是主人公的错,那主人公应该怎么呢?……在游戏的中段,我做了一些特殊的关卡,例如在逐步逼近的火海前逃生,以及在坠落的废墟寻找出路,总之就是在独立游戏的框架下尝试了一些电影化叙事的……不过具体游玩效果可能见仁见智了

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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Motive 工作室并没有公开本作的具体发售日期,但《死亡空间 重制版》将登陆PC、PS5和Xbox……V:幻痛》。……罗马 | ¥29奇迹时代3 | ¥22暴战机甲 | ¥29上述游戏均为Steam正版激活码,无黑卡红等封号风险

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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具体分析放在下面的机制部分分析关卡需要打三个此前打过的 Boss:Mirage Goliath、Mirage……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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具体分析放在下面的机制部分分析关卡需要打三个此前打过的 Boss:Mirage Goliath、Mirage……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

心理学家米哈·齐克森米哈将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

小组帖子:这次LD竟然跳票了 有准确时间吗

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发起:满天 看了下视频 没听出具体时间 可能是听力太差了 233 GoldRanger: 昨天早上9点准时开始了啊

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……具体内容:虹光粒子场是斯雷德克用于描述虹光扭曲现象而建立的物理模型。……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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……2018.10.7感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板的图啊……2个小时这样不行啊……2018.10.24越接近考试,越想跑出去玩的感觉,明明只要熬过考试,剩下时间就可以放开玩了…………印象,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法

版本:Early Access


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