不羁(Unstrayed)

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故事 你是一个在奇怪太空模块中的太空人。不记得怎么到这里。你舱内有一个带有一个编号的牌子。……你身后门被锁住了,所以只能向前走。你第一个太空模块很奇怪,但却感觉到一种奇怪安全感。……其中一道现在是血红色。你感到恐惧。这是什么实验?唯一找出答案方法是……继续前进

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……Switch主机虽然有很多独特亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难事了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界里的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见美好,能在游戏世界变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来某一天就再也无法遇见这种美好了吧

小组帖子:[GGJ2017][北京_17组][为所欲为][Say Something!]

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发起:dajuhe 所在分场:北京队伍编号:17队伍名称:为所欲为游戏名称:Say Something……队伍人数:5所用引擎:u3d dajuhe: 我们作品已经制作完成,感谢全组成员支持,展示页地址是……:https://www.indienova.com/corp/ggjgamedetails/30年再见

死亡汽车旅馆(Death Motel)

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我是乔·塞林格,一名专注超自然现象调查员。 我忍不住去探究有关深红汽车旅馆幽灵目击事件谣言。……这个令人不安消息围绕着几个月前发生一件令人毛骨悚然事件:一名疯狂精神病患者在酒店围墙内残忍地谋杀了两名青少年……建筑工人报告遇到了幽灵,有些人甚至遭受了严重精神困扰,迫使他们放弃了工地工作

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

最难不是设计谜题,而是设计国风古典谜题 首先报告一下进度和成果。……进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在查缺补漏和润色文字。……但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题

非合金装备(UnMetal)

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杰西现在必须利用他干练智慧、敏捷言语、即兴技能、武器库、强力爆炸物、小工具来逃脱,并找到这一切发生事件详细解释……特色: - 揭开一个神秘阴谋,从一个你被监禁基地中逃脱,在那里你被监禁了——因为没有犯下罪行而被逮捕……- 享受审讯快感,你得向一个中尉解释你大逃亡具体细节——他试图在一份复杂的报告中仔细检查杰西每一个字

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317

..你写帖子,无法直视233333)编号 02 佟梦喔,接下来出场是小姐姐。……编号03 何陆洋我们老板何陆洋先生!……我们拭目以待吧~好了,以上就是这期【鬼话连篇】解锁的人物档案,大家有什么想说可以在下面留言讨论哦~

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

发起:HcAndersen 首先报告一下进度和成果。……进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在查缺补漏和润色文字。……但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题

版本:Early Access


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