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当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/u/returnds/blogread/28578
插这几个眼真的有用吗?反这几个眼真的有用吗?囤一波野怪大哥刷了真的能拉开敌我经济差距吗?
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G:小菊线小菊吻向男主那个有一点动画,不错呀,不过小高潮怎么不渲染描写多几下呢?……B:小菊线第五节的封面,第五节完了都没出现……B:小菊线都进入高潮时候了,主角还提文芷,我也是服。……人物塑造是故事中最重要的部分,电影的高潮就是人物弧光闪烁之时,戏剧也如此,《俄狄浦斯王》的高潮就是俄狄浦斯了解自己不可逃脱的命运之时
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
玩家在游戏中每次使用Build都是一次小高潮,都会带来兴奋。……由此我们要体会一个阶段中,给玩家多少个“小高潮”比较合适。……比如KoF中,玩家“抓住敌人破绽打上一轮”,这个过程就是一个小高潮,但是“抓住敌人破绽打一轮”是一个目的
indienova.com/steam/game/449830
而最终章作为系列的最高潮,有着相当于前两章之和的饱满内容
indienova.com/steam/game/1063340
从帮助一位被宅妖困扰的员外开始,斩煞鬼、斗三尸、收画皮、降狐妖、杀庙鬼、烧夜叉、除虐鬼,最后与师妹二人合力诛杀僵尸王,游戏高潮迭起
版本:Early Access
总页数:50
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