前境(Scenery Ahead)

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v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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英雄無敵5: 東方王朝 (資料片), Heroes of Might & Magic V: Dzikie……, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

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游戏本体免费,游戏包含7个付费资料片,其中四个资料片分级别显著降低玩家前期的游戏难度并且可以叠加,另外三个资料片更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

The Virtual Reality Museum of Immersive Experiences

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City Jam (2007) in AVIE; V.……Castelli and V.……Monsoon (2012) in AVIE; V.

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……赫拉克勒斯必须让海拉斯的孩子重归冥府,破坏魔法容器的源头,在本中一举击败阿瑞斯的邪恶计划

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……(e1.v2, e1.v3,e2.v2, e2.v3); AddQuadColor(c1, c2);

游戏历史上的今天:《节奏天国黄金版》(北美)

indienova.com/history/405

而由于初代 GBA 版仅有日版,所以 NDS 上的这个第二在海外的译名有些混乱。……本经典的关卡和音乐也都不少,比如猴子粉丝团的那支曲子所有玩过本的朋友都能哼出旋律,发出诡异歌声的摩艾像和骚气十足的青蛙舞者令人忍俊不禁……历史资料《航空霸业》杂志广告《海岛大亨》杂志广告(德国)《海岛大亨》杂志广告《宇宙幻想 2》杂志广告《

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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游戏难度上维持一贯的困难风格,除了场景及配置上的刁钻,本敌人的 AI 大幅强化进攻欲望与攻防应对……本设定上因结合《死或生》中的设定,与 FC 三部有些许出入。……本刚推出时的名称仅为《忍者龙剑传》,发售之后曾经推出透过网络下载的资料片“飓风包”,增加了新武器无想新月棍和部分过场的细节设定

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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读取存档的简单方式27.发射炮弹Projectiles28.优化人物控制29.优化AI30.简单的音效相关参考资料……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合

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