indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona
indienova.com/u/reevisl/blogread/16816
最近忙翻天, 制作体素化的场景资源, 关卡随机生成编辑器, 新技能, 争取尽快出第一个可玩版本.……实在是因为要做的事情太多, 今天完成了第二个大块的场景模型, 终于有功夫来更新下, 省的大家忘了我.美术资源最近所有的工作时间都集中再制作大型的体素化的场景元素……虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要一定学习成本的.
indienova.com/steam/game/1297330
在一次海上风暴中,法拉第因航船失事被困在了神秘的特拉法加岛上。……拯救同船的遇难者,结实新角色,一步步揭开特拉法加岛和神秘女子奥利亚的面纱。……制作魔法帽子!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
暗线剧情制作。整体优化。20180609最近一直很迷惘。新增个引导跳转场景。……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……以后慢慢加吧,第一章赶紧先放出
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/steam/game/907210
此款游戏由《宝藏猎人克莱儿》以及《共享委员长》的开发商Acerola制作,您的任务就是躲过重重陷阱和阻碍着前路的魔物……在本作的世界中,骗取百姓钱财的奸商和剥削平民的无耻贵族一刻不停地侵犯着平民的利益,使他们陷入贫穷和饥饿当中……这些人的目标就是锄强扶弱,劫富济贫,把坏人的恶行消灭在襁褓之中
版本:Early Access
总页数:50
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