CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

您也可以在Twitter @ cryengine上关注我们,或者Facebook上找到我们。……许可证价格可以在这里找到。 其它我可能有的问题的FAQ吗? ……利用CRYENGINE我可以获得哪些功能? 您可以在我们的网站找到引擎功能的概述

H.A.S 银河系(HAS Galactics)

indienova.com/steam/game/2732050

设计你的火箭,自动化生产线,平衡你银河派系之间的声誉,同时完成大胆的任务。…… HAS Galactics 中,你可以设计自己的火箭。随着游戏进程的推进,你将解锁各种零件。……放置传送带,拆分和合并资源,以实现最高效的生产布局,增加矿机提高产量,并建造冶炼厂加快生产速度

Salt Player for Windows

indienova.com/steam/game/3009140

Player for Windows (SPW) 是一款专为音乐爱好者设计的多功能本地音频播放器,集无损播放、高效管理和个性化体验于一体……更专业的分类:专辑、艺术家等分类上更加专业,感受仿佛收集实体专辑的乐趣。……无自动删除式管理:音乐库采用最新的仅自动增加式管理,无论存储卸载、文件移动或者删除,音乐库数据都不会自动抛弃,可以更加方便的恢复它们或者迁移

MoeShan:《Stick Fight: The Game》:哈哈哈哈哈哈哈哈嗝~

indienova.com/u/moeshan/blogread/4906

《This is the police》中有提到过,我对于优秀的游戏的定义:我一直认为,除了哪些专为硬核玩家设计出来的……越是快节奏的游戏,就越需要玩家能够准确、高效地判断出自己的位置、敌人的位置以及物品的位置,大到MMO小到四人咕咕咕……《Stick Fight》里,玩家只需要通过颜色就可以区分出敌我,而武器更是直接简洁明了到只由剪影和特征结构组成

循环恐惧(Fear the Timeloop)

indienova.com/game/fear-the-timeloop

追捕一名无情的连环杀手时,你一所从未见过的医院中醒来。……但她和你都不知道,圣遗产医院的黑暗角落里隐藏着哪些恐怖——或哪些过去的记忆可能再次涌现。……- 一个灵活的技能系统,可以根据你的游戏风格进行调整

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

indienova.com/groups/post/103730

提高生产效率;6、根据量产需求,拆分制作任务,监修外包供应商的量产内容及资产,确保多管线制作高质量,高效……,美术功底强,对各种美术风格据你自己的理解并且可以提出可行的落地方案;4、良好的自学能力、沟通能力……;3、优秀的审美,美术功底强,对各种美术风格据你自己的理解并且可以提出可行的落地方案;4、良好的自学能力

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……代码 我们已经搞定了关卡区块,并存储不同的层中,现在可以来试试关卡开始的时候随机选择哪些层了。……如果你什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!2/23/2019H

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储不同的层中,现在可以来试试关卡开始的时候随机选择哪些层了。……如果你什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储不同的层中,现在可以来试试关卡开始的时候随机选择哪些层了。……如果你什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!2/23/2019H

庇护所管理者(Shelter Manager)

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一件事是肯定的——这个世界再也不会和以前一样了。……一件事是肯定的——这个世界再也不会和以前一样了。……如何在你的地堡中设置这 14 个房间的位置,这对于保证幸存者的高效性和安全性至关重要

版本:Early Access


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