xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队,做着自己喜欢的游戏……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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发起:xunyoukeji 我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了

snowight:逆向定制

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但我一个曲子的,只能尽全力去表达我脑子的想法,不过用文字会稍微困难一点。……于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?

校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

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作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……王雪,身材高挑、性格豪爽的她是学校的万人迷,我又能否取得她的芳心呢?……希望在这个模拟高中人生的过程中为您带来乐趣

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

怪谈:如水(Story)

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故事发生在上世纪90年代的中国,你是一个高中生,在最后一个学期,你们学校新转来了一个开朗漂亮的女生,……简介上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,在她的影响下新的世界在你眼前展开

绿野白银树(Green Field Silver Tree)

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这个游戏是个动漫风格的 3DARPG,您将控制一名普通的高中生超镦逸,在死亡之后的世界,与伟大之神的管理员战斗……,救回被带走的您的朋友林 您是一名普通的高中生,然而您在一次事件中获得了灵力

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

finalTex.Apply(); RenderTexture.ReleaseTemporary(rt);在将透明通道贴图文件有一点需要注意的是……= Path.Combine(assetPath, fileName);}接下来再说明一下最重要的SpriteRenderData……spriteEntry.OriginSettingsRaw = originSettingsRaw;需要修改的部分的含义,这里面的注释已经的很清楚了

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

finalTex.Apply();RenderTexture.ReleaseTemporary(rt);在将透明通道贴图文件有一点需要注意的是……= Path.Combine(assetPath, fileName); }接下来再说明一下最重要的……spriteEntry.OriginSettingsRaw = originSettingsRaw;需要修改的部分的含义,这里面的注释已经的很清楚了

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