东方魔法书学院 touhou magic book academy

indienova.com/steam/game/1886700

这是个roguelike+卡牌构筑+回合的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……,随从创造随从卡会消失可是这个游戏创建了随从随从卡牌依然存在玩家需要不断的使用卡牌,当使用很多卡牌……不过今后也将持续更新这些更新需要各位的反馈与支持 一人开发只因为我喜爱卡牌构筑,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你喜欢这个程序还需要更新

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……explore the gameworld by following non-linear paths.你通过非线性的渠道来探索游戏世界……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

游戏的深度物理系统可将这些操作化为一次次漂亮的特技动作风险与奖励: 你需要控制骑手向更高更强的分数和特技连招冲刺,但要保证一的成功率……,达到传奇速降王者的评级?……玩家选择加入一支车队(Enemy、Arboreal 或 Kinetic),就需要与队友一起面对未知的挑战

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

indienova.com/game/10-yard-fight--1

玩家开始时是一支高中球队。游戏由两个半场组成。……触地得分,半场结束,下半场比赛开始。……高中毕业的难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分的时间就越少

三国群英传(三国群英传)

indienova.com/steam/game/1437820

游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……,武将可以多放一些,开发到一程度,可以达到10个以上

期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726

玩家身上"沾染"火焰,会不断掉血,但即使是一小摊水也完美救火。……当玩家运气好又拿到"毒液免疫",世界变得更安全了。……挺进地牢中,玩家能拿到的增加HP上限的道具机会非常有限

来体验一下真实的“黄金矿工”

indienova.com/indie-game-news/gold-rush-preview/

随便地里抓抓,石头里砸砸就能拿到大金块儿的话,可能金子也就这么值钱了。……通过化学方式提纯并重铸,金块便可以到手了。……任务方面也许开发组已经积累了一经验,本作可以期待一下

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

我也怎么我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL上字体问题显示出来,就这样吧……我非常喜欢游戏中鼠标点击控制咪咪移动的互动方式,每次点击看着猫儿灵活的上蹿下跳,都有一种莫名的成就感

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

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