疫情隔离(Pandemic Isolation)

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游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。其他的人物生活和您的生活都您。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品

DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

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新手或者大佬都可以,不问技术,只求初心!)……架构爆难不说,要想达到玩的效果,需要的美术与技术成本基本不可企及。……果然腾讯和网易才是爸爸,点资本咋做卡牌游戏?

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历半职业码农,半职业动画从业者……,剩下的就技术的积累和Jam的释放吧,话说我的Jam平均工作时间只有5h/次,我也得搞两份镜面化学了长期潜水冒个泡都像搞校级演讲一样紧张……,估计几天缓不过来……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃

职场浮生记(Office Life)

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毕业后的第一场冒险大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场环境,面对成年人社会复杂的人际关系,……因此我们设计一套贯穿游戏全程的“精力”系统,通过对“精力”的分配,你可以自由地决定以工作或生活作为重心……构筑卡牌应对来自工作的挑战为了还原出复杂多变的工作环境,我们以卡牌为核心设计一套工作系统

Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

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正为倾盆大雨烦的三兄弟,发现水底下的奇怪影子…… 竟然被巨鲸连人带船吃下肚…… 作为本游戏的特色之一……:每趟航行大约只要十五到二十分钟,回到三兄弟居住的岛屿之后处理旅程结果之后就可以再次启程。……在海洞的出口望着夜晚的明月,这画面虽然抽象简略,但意境真美,不是

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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终于要到下班的时间,只剩最后一分钟就可以打卡收工。此刻,前台的铃声响起。……未名市的地铁真的很拥挤,夏彦得站不少时间。我坐了几分钟,发现一位眼前的老奶奶。……是个值得信赖的搭档?我:(微笑)左然是未名大学的法律系博士,和我都是未名大学毕业

湛蓝牢笼(Rail of Möbius)

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▌故事|Story 深海下无尽的血腥轮回,你能为众人带来救赎?……玩家扮演喜欢列车的男高中生吾时,与好友、青梅竹马及近百位同学,一同参加由大财团「铯」家千金主办的海底列车豪华之旅……大财团「铯」的唯一继承人,本次毕业旅行的主办者

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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之前说过平衡业余和工作的矛盾,也可以说我平衡好才会走上这一步。个人经历不知不觉都毕业三年。……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……◎游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……当然, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……但是如果之前您实现过类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍

版本:Early Access


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