Movavi Video Suite 2021 Steam Edition -- Video Making Software - Video Editor, Screen Reco

indienova.com/steam/game/1418970

创建您自己的视频故事,在 180 种不同的格式之间快速转换录制的游戏和其他素材,捕获屏幕活动,播放视频等……这套一流的工具可以帮助您将游戏素材转化为引人入胜的 Let's Play 视频,快速将其转换为任何流行的媒体格式……高级计划程序确保您不会错过任何直播活动:创建多个录制任务,程序将执行其余操作,甚至提醒您在正确的时间打开所需的窗口

Zorrot Chen:Guark开发日志2

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

传统的.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……3.制造/机器人等交互体验教学软件

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

BINGOBELL:半开放世界动作冒险游戏《卡库远古封印》抢先体验版5月4日发售

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33660

发售首周购买享限时9折优惠! wuka~wuka~终于来啦!……发售首周购买享限时9折优惠!……他们能否寻回遗失的力量,重现远古的荣光。一切都等你来揭晓!

幻影深渊(Phantom Abyss)

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《幻影深渊》是一款大型非同步多人游戏,玩家将身处次序生成的神庙中,在险象环生的殿堂间寻找遗失的圣物。……多人异步游戏玩家探索每座神庙危机四伏的巨大殿堂时,在你之前体验这一神庙的玩家的幻影便会伴你左右,你借助他们的成功或失败的经验向前继续深入……解锁鞭子探险成功后解锁新鞭子,下次探险前可在所有已解锁鞭子中选择

倩(The Lost)

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在黑白的幽冥鬼界寻觅,在阴阳的轮回边缘徘徊,不断寻找遗失的线索与希望

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……gt;("PC_Jason");Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……;("PC_Jason"); Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

版本:Early Access


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