小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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看这效果酷!移动鼠标时我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置。……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

看这效果酷!移动鼠标时我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置。……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

indienova.com/u/ceasia/blogread/28927

(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……柏林准则:主要元素随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……除了小心长时间游戏的慌神瞬间掌机“板砖”砸脸,基本没有什么不推荐的理由

游戏历史上的今天:《恶魔城:晓月圆舞曲》

indienova.com/history/506

的主角与吸血鬼猎人“贝尔蒙特”家族毫无关系,也不是吸血鬼王子阿鲁卡多,而是一个普普通通的日本高中生……包括化名为“有角幻也”的阿鲁卡多、魔法师洋子、军人哈玛、以及失忆的吸血鬼猎人“J”——尤里乌斯.贝尔蒙。……《苍月的十字架》,不太理解为什么换成这种人设,可能是被《晓月》的日本销量搞怕了吧历史资料《沉默的遗迹

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom Ⅱ)

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游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合。……直到那一天,狂冬来临之日…… 魔女的封印被解除…… 在这雪白的艾克莱斯特大陆上,一个名叫卡里帕的王国……,故事从这里开始…… 本的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开的一段冒险

终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)

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《终极太空突击队:反击势力》是一款具有深度科幻氛围的回合小队战术游戏。……避开并利用环境危险、设置陷阱、触发链式反应、封锁气闸或者破开墙壁——不过务必小心,你能做到,敌人也不遑让……本支持多种游戏模式,你可以在兼具随机性和可自定义度的单任务模式中将自身技能磨练到极致,也可以挑战在多任务行动中达成指定目标

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

神武战略版(神武战略版)

indienova.com/steam/game/2129230

线的剧情发展,个性十足的神仙妖怪,带来玄幻新体验;回合军团战中全新的战场元素,丰富的兵种、武将对抗让战斗充满策略性……线的剧情发展,个性十足的神仙妖怪,带给你玄幻新体验;回合军团战中全新的战场元素,丰富的兵种、武将对抗让战斗充满策略性……与传统回合轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!

版本:Early Access


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