方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上:SurviveTheArk.com,同时还将获得月度的奖励大礼包

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

嗨嗨嗨,这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态……微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏联网……,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现,高中时期的自己还挺有想象力的

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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精灵从三个贤者的智慧中获得灵感,找到了将湖水变清澈的方法,而那正是湖主长久以来的愿望。……5月9日原本应该去弟弟所在的M大附高参加文化节的她,却因为担心不怎么谱的宣传六科的同事们所策划的橡胶艺术展会出现纰漏……正当一切“顺利”进行时,却突然冒出一位奇怪的警备员盯上了她,于是她只能带着治开始了一场在M-city

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102110

美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/黑第斯。……要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

唯有强者能笑到最后,唯有强者能获得迷宫深处得宝藏。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……然而,玩家在找到“正确”的解决方案后会获得更多的分数。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。代替——以某物或某个标的换撤某物或某个标的。……达标——酒剑仙要求一瓶酒。代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。代替——以某物或某个标的换撤某物或某个标的。……达标——酒剑仙要求一瓶酒。代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

死亡空间 重制版(Dead Space)

indienova.com/game/dead-space--1

克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

版本:Early Access


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