炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

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旧系统一堆状态类管理输入和转换,它确实”能用”,但和Unity的开发哲学背道而驰,增加了不必要的间接层……,检测触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……预测性:触发器让”在范围内”变得明确且可设计

脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

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🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

((已添加了一個選項,可使子彈閃爍的速度變慢,還從遊戲中移除大部分 RGB。))……只能Ayry把守護者(CcI)送回辦公室了。……问:到目前为止,你在这个游戏上花了多少时间?

至尊传说(Dragon-Slaying War God)

indienova.com/steam/game/3596390

官方正版授权的热血传奇游戏,经典铁三角职业,战法道职业英雄合击,三职业自由转职,上手简单,遍地BOSS,稳定谱……前往官网查询授权详细信息。……关于游戏官方正版授权的热血传奇游戏,经典铁三角职业,战法道职业英雄合击,三职业自由转职,上手简单,遍地BOSS,稳定

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

Drop 4

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You go against other players e.g. 1v1, 1v1v1 or 1v1v1v1

诺娃独立游戏通讯 2023-#3

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游戏的内容多多少少都是其他国家的风俗文化相关,就是想玩一款和修仙或者武侠相关的 4x 游戏,很可惜,没有找到……indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289幸运术士开发中 v0.0.3……几个月过去,DEMO 下载量停留在三位数,社区评论数量停留在个位数

罪孽的遗产:不祥之兆(Legacy of Sin: Ill-Boding)

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Legacy of Sin ill-boding.exe, 罪传承:不祥之兆。……- 分支发展:研究系统、自定义配置与有限资源带来艰难抉择。……《罪孽的遗产:不祥之兆》是“罪传承”系列的全新篇章,也是多年构思与打磨的结晶

雪地奔驰:第 14 季 - 收获与播种(SnowRunner: Season 14 - Reap and Sow)

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重建桥梁、维护场地和太阳能板,使该地区的旅游和农业重获新生。……全新活动:透过翻新老旧城堡、举办文艺复兴博览会、修复桥梁和维护基础建设来帮助当地农民,协助奥地利重振旅游和农业

鬼镇村危险的因袭(Kijin-mura no Kiken na Inshuu: Dangerous Village Tradition)

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与乡下人个性封闭的刻板印象相反,村民十分开明的接受了夫妻的到来、 虽然多少有点生活在乡下的不便、终于拥有两人幸福的生活……因为是为了绫子的要求才搬来乡下、因为乡下特有的不自由,心中对于悠斗多少觉得有些歉意。……・益田 住在同一村子的自由。不分昼夜都会参加驱鬼。会依照本能行动的类型、想要说服初次见面的绫子

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