indienova.com/u/zym35/blogread/37686
旧系统靠一堆状态类管理输入和转换,它确实”能用”,但和Unity的开发哲学背道而驰,增加了不必要的间接层……,检测靠触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……可预测性:触发器让”在范围内”变得明确且可设计
indienova.com/steam/game/3726700
🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥
indienova.com/steam/game/2073450
((已添加了一個選項,可使子彈閃爍的速度變慢,還可從遊戲中移除大部分 RGB。))……只能靠Ayry把守護者(CcI)送回辦公室了。……问:到目前为止,你在这个游戏上花了多少时间?
indienova.com/steam/game/3596390
官方正版授权的热血传奇游戏,经典铁三角职业,战法道职业英雄合击,三职业自由转职,上手简单,遍地BOSS,稳定靠谱……可前往官网查询授权详细信息。……关于游戏官方正版授权的热血传奇游戏,经典铁三角职业,战法道职业英雄合击,三职业自由转职,上手简单,遍地BOSS,稳定靠谱
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/game/drop-4
You go against other players e.g. 1v1, 1v1v1 or 1v1v1v1
indienova.com/game/legacy-of-sin-ill-boding
Legacy of Sin ill-boding.exe, 罪业传承:不祥之兆。……- 分支发展:研究系统、可自定义配置与有限资源带来艰难抉择。……《罪孽的遗产:不祥之兆》是“罪业传承”系列的全新篇章,也是多年构思与打磨的结晶
indienova.com/game/snowrunner-season-14-reap-and-sow
重建桥梁、维护场地和太阳能板,使该地区的旅游业和农业重获新生。……全新活动:透过翻新老旧城堡、举办文艺复兴博览会、修复桥梁和维护基础建设来帮助当地农民,协助奥地利重振旅游业和农业
indienova.com/game/kijin-mura-no-kiken-na-inshuu-dangerous-village-tradition
与乡下人个性封闭的刻板印象相反,村民十分开明的接受了夫妻的到来、 虽然多少有点生活在乡下的不便、终于拥有两人幸福的生活……因为是为了绫子的要求才搬来乡下、因为乡下特有的不自由,心中对于悠斗多少觉得有些歉意。……・益田 住在同一村子的自由业。不分昼夜都会参加驱鬼。会依照本能行动的类型、想要说服初次见面的绫子
版本:Early Access
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