Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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目前我们把精力集中在剧情、更丰富的关卡更特色的武器上。……在武器方面,我们现在已经了十多种各具特色的武器,接下来会对不同的武器进行充分的纠错调优,让玩家在战斗中可以更得心应手……某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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目前从这张图看大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军日本为基础来做三方势力的基础……,当然也有原因是因为这类的设定参考的素材很多,对于后期美术设定大有帮助。……然后统一用两三个月的时间做美术替换配音等。十一月份左右可以电脑打完整自定义遭遇战的版本

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑,或是危险的工作。……机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料仿生学的产物。……目前在工业、医学、农业甚至军事等领域中均等重要用途

纸牌掉落的地方(Where Cards Fall)

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通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感情感。……通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感情感。……- 独特的艺术风格,灵感来自当代艺术运动- 创新的鼠标手柄手势控制功能- 沉浸式音频原创配乐

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking的实现方法(综述)Inking的实现方法很多种, 大体上可以分为操作点元操作片元两大类……同时我更新了对干涉条纹的计算方法: 为了防止整个全息图特效的颜色过淡, 先给予一个统一的强度_Strength……图中泰坦的周围一层半球形力场护盾

城市帝国(Urban Empire)

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你要建设基础设施,规划发展城区;你要在市议会激辩议政,贿赂或恐吓你的对手;是赋予人民民主权,还是无视民意独断行……每个家族五名角色,而玩家要从四大权势家族中择一扮演。……这里有主张正义和平等的基尔迦诺家族,专注于科学研究知识积累的圣·埃利亚斯家族,等… 从宏观层面建立并管理城区

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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Buddha Wheel 其可取之处,在宗教游戏这个范畴之下艰难做出独特回答,但是它也远非完美。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

评分数独(Rated Sudoku)

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适合初学者的简单谜题,以及适合高手玩家的困难谜题。……功能内容(计划,但并非所有功能内容都保证发布):玩评分的数独谜题,随着玩家评分的增长玩更难的谜题……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史统计数据(计划)

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

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兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展

版本:Early Access


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