小组帖子:拓荒者目前群系规划

indienova.com/groups/post/100467

发起:Linky 编号 名称 (所有区块均指32*32区块)1 沙漠长低矮灌木(可以穿过,但速度减慢……,类似浆果,一区块内0~3棵)2 草原长低矮灌木和稀疏树木(灌木一区块内0~8棵,树木一区块内0~……,在湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系里的湖泊有10%几率变为沼泽)3.

Linky:拓荒者目前群系规划

indienova.com/u/linky/blogread/28967

终于做好了无限群系生成,规划了一下群系列表 编号 名称 (所有区块均指32*32区块)1 沙漠长低矮灌木……(可以穿过,但速度减慢,类似浆果,一区块内0~3棵)2 草原长低矮灌木和稀疏树木(灌木一区块内0~……,在湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系里的湖泊有10%几率变为沼泽)3.

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

在这个关于建立人际关系和沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界和自己对话,通过您选牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

indienova.com/steam/game/563520

Mariko,一名17岁的高中毕业班学生。……她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读的高中近一点地方去住

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

indienova.com/game/when-our-journey-ends

故事主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读的高中近一点地方去住。……在一次回家时,Mariko 乘坐列车停在了一个不明车站,而这永远地改变了她生活

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定……编号,以便让 valve 这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot 是valve在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定……Package 软件包是交付给客户也就是玩家软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

因为使用了“SV”插件,敌人图像只是一个摆设,实际中不会使用。重点是在备注填写“注释”。……图中两行代码意味:使用名为“c203”SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7动画……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新类型

版本:Early Access


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