谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有uv坐标,这些情况大多在用代码生成模型时……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有 uv 坐标,这些情况大多在用代码生成模型时……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

卡牌幸存者(Cards Survivors)

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特点- 两种游戏模式- 动态卡组构建- 解锁新卡牌、角色和遗物- 无尽的重复性- 全球排名- 访问性选项……每层的属性和每个行动的可用路径都是随机生成的,因此每次运行都会有不同的体验。……无尽的重复性《Cards Survivors》提供了无尽的重复性!测试你的技能并提高你的分数!

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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洞穴冒险(Spelunky Classic)

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洞窟冒险是一款独特的随机生成关卡的平台游戏,每一局游戏都会为您带来充满挑战的新体验。……主要特色: ◎“Roguelike”平台游戏 - 随机生成破坏的地图里充满了危险。……◎ 每日挑战 - 每天游戏都会为每日挑战生成一组新的关卡,你每天只有一次机会进行每日挑战并与 steam

洞穴探险(Spelunky)

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洞窟冒险是一款独特的随机生成关卡的平台游戏,每一局游戏都会为您带来充满挑战的新体验。……主要特色: ◎“Roguelike”平台游戏 - 随机生成破坏的地图里充满了危险。……◎ 每日挑战 - 每天游戏都会为每日挑战生成一组新的关卡,你每天只有一次机会进行每日挑战并与 steam

星刃(Bladestar)

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◎ -采用程序生成功能,每一次游戏都有不一样的体验。◎ -八个强大的 Boss。……◎ -解锁自定义喷漆图案。◎ -通过收集物品来完成各个波次的战斗。没有计时器,无需消灭所有敌人。……◎ -解锁秘密关卡。◎ -36 个游戏成就,达成奖励经验。◎ -多结局设定

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


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