老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34018

另外积极找女朋友中……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎进行制作…………2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的可操控性

MGameBox:Unity3d的TopDownEngine插件扩展- 武器冷却条

indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336

master/WeaponCooldownProgressBar默认情况下只支持主武器的冷却显示,我修改了一下……3cf96296fad611eeb50952540025c377刚下载完的时候还在想是不是要绑定在某个武器或者玩家对象上,看了看代码,发现它有在事件获取当前玩家

我 自 己:1.23.0 动画大更新

indienova.com/u/wzj998/blogread/11959

改了闪避、持弓移动、蹲走、长杆疾跑动画

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接的,没有用任何贴图,只是两层的漫反射颜色不一样请原谅这不羁的线条……如果不想,也可以直接用LayerMask混合贴图来做简单的混合效果。……之后我又把房子改了比例,人物等着重做,改玩家比例后,NPC显得太矮了

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

眼看这批高中的小朋友们都要毕业了,朝气蓬勃也有新的希望,所以说还是一起加油吧。……夏校对 9-11 年级的高中生开放。……,一个推荐

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办

Not So Middle Ages

indienova.com/game/not-so-middle-ages

你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

indienova.com/game/scp-nine-tailed-fox

但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么办? 我是谁?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)