小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来……目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来,所以希望寻求一位美术朋友能够一起参与游戏设计

CrapTears:续时剂使用感想#1

indienova.com/u/craptears/blogread/2400

没有续时剂的话,我想我是做不到这些的,赞美现代科技。另外这玩意真不是+1s用的。……目前我还不能透露续时剂的具体内容,不过等产品正式公布的时候估计会变成很多人的福音。……目前还没有感觉到副作用,我也会持续更新使用感想。顺便一提,写日志的同时我还把澡洗了。感受一下吧

LateRacer:10月底小更

indienova.com/u/lateracer/blogread/27539

我实在是不擅长整活,没办法一直保持活跃,知道这两天才想起来日志可能再更新一篇比较好 游戏的整体框架就完成了……11月来了,留给我的时间到底还有多少呢?……游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么做,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

[spoiler]外加大量时间划水。……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校……只是,步入发育期,双方的外貌变化,男主没有第一时间认出来

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31614

PlayStation 平台上已经有 20 年的历史了,这个提议在许多层面上都远远不够,而且他们也完全没有考虑对玩家的影响……11699 元1TB 版 13499 元有趣的是,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 充充电头……,用户们终于可以不再“享受”5V1A 带来的极致慢节奏充电体验了

雅名:《林中星火》Restart vol.2 千丝万缕

indienova.com/u/smlie/blogread/33995

时间的流逝远比体感。……上半年有个剧本比赛,整理了一下大纲,当时受限于比赛要求题材,把人物写得很具体很戏剧化。……这是一款希望玩家反复玩,在8-10小时左右打出大部分结局的单机买断MetaGame推理交互养成游戏

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

究极高速枪(Speedgunner Ultra)

indienova.com/steam/game/1378330

为创造Speedgunner Ultra的灵感来自通, 因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……你可以转变成歼击机并在几秒钟内的时间很远距离飞行。……尽一切可能取得最优异的时间

究极高速枪(Speedgunner Ultra)

indienova.com/game/speedgunner-ultra

为创造 Speedgunner Ultra 的灵感来自通,因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……你可以转变成歼击机并在几秒钟内的时间很远距离飞行。……尽一切可能取得最优异的时间

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)